全局变量
- 定义在函数外面的变量是全局变量
- 全局变量具有全局的生存期和作用域,它们与任何函数都无关,在任何函数内部都可以使用它们
例子:
#include<stdio.h> int f(void); int gAll = 12; int main(int argc,int *argv[]) { printf("in %s gAll=%d\n",__func__,gAll); f(); printf("in %s gAll=%d\n",__func__,gAll); return 0; } int f(void) { printf("in %s gAll=%d\n",__func__,gAll); gAll = gAll + 2; printf("in %s gAll=%d\n",__func__,gAll); return gAll; }
其中__func__为当前函数的名字。
该代码的输出
说明全局变量和任何函数都没有关系。
全局变量初始化
- 没有做初始化的全局变量会得到0值
- 没有做初始化的指针会得到NULL值
- 只能用编译时刻已知的值来初始化全局变量
- 它们的初始化发生在main函数之前
被隐藏的全局变量
- 如果函数内部存在与全局变量同名的变量,则全局变量被隐藏
静态本地变量
- 在本地变量定义时加上static修饰符就成为静态本地变量
- 当函数离开的时候,静态本地变量会继续存在并保持其值(生存期全局,作用域本地)
- 静态本地变量的初始化只会在第一次进入这个函数时做,以后进入函数时会保持上次离开时的值
- 静态本地变量实际上是特殊的全局变量,它们位于相同的内存区域
例子:
#include<stdio.h> int f(void); int main(int argc,int *argv[]) { f(); f(); f(); return 0; } int f(void) { static int all = 1; printf("in %s all=%d\n",__func__,all); all = all + 2; printf("in %s all=%d\n",__func__,all); return all; }
运行结果如下:
返回指针的函数
- 返回本地变量的地址是危险的
- 返回全局变量或静态本地变量的地址是安全的
- 返回在函数内malloc的内存是安全的,但是容易造成问题
- 最好的做法是返回传入的指针
Tips
- 不要使用全局变量来在函数间传递参数和结果
- 尽量避免使用全局变量
- 使用全局变量和静态本地变量的函数是线程不安全的